[2022. 2.] 보건복지부 - 장애인 누구나 게임 할 수 있다!

by 협회 posted Feb 16, 2022
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장애인 누구나 게임 할 수 있다!
- 장애인의 게임 보조기기 개발 및 활용 매뉴얼 발간 -

국립재활원(원장직무대리 김완호)은 노인․장애인의 여가활동 중 게임 접근성 향상을 위한 게임 접근성 보조기기 활용 지침(이하 ‘매뉴얼’)「누구나 게임을 할 수 있다 – “같이 게임, 가치 게임 자조 모임”을 중심으로」를 발간했다. <붙임 1>

※ “같이 게임, 가치 게임” 자조 모임: 보건복지부 연구개발(R&D)사업인 『노인·장애인 보조기기 연구개발사업(’20~’23)』의 일환으로 뇌병변장애인과 함께 게임 접근성 보조기기를 개발하는 모임으로 정기 워크숍, 보조기기 개발 및 개조, 사용성 평가 등을 수행
※ 게임 접근성(Game Accessibility) : 다양한 장애나 어려움을 가진 사람들이 게임에 접근하거나 즐기는 데 불필요한 장벽을 허무는 것을 의미


본 매뉴얼은 중증 뇌성마비 장애인 다섯 가족과 게임, 치료, 교육, 심리 전문가들이 함께 수행한 게임 경험을 바탕으로, 게임을 하고 싶지만 방법을 찾지 못해 어려움을 겪고 있는 장애인들을 위해 제작되었다.

- 이번 매뉴얼 제작 과정에서 뇌성마비 장애인 5명이 부모, 형제, 자매들이 함께 “같이게임, 가치게임” 자조모임에 참여하여 각자의 어려움이나 새로운 경험을 카카오톡, 네이버 밴드, 오프라인 모임 등 다양한 채널에서 공유하고 실시간으로 전문가들의 도움을 받았다. <붙임2>

- 국립재활원에서는 “같이게임, 가치게임” 자조모임을 통해 게임접근성 보조기기 12종(개발 10종, 개조 2종)을 개발하였다. <붙임3>

※ 게임 접근성 보조기기 : 기존의 게임기기, 게임콘텐츠에 장애인이 접근 가능할 수 있도록 도와주는 인터페이스 기기(개발·개조·제작·적용 포함)


- 매뉴얼에는 활용 영상을 통해 뇌병변장애인의 특성을 고려한 게임 콘텐츠를 설정하는 방법, 게임 인터페이스 구성, 게임 보조기기 활용에 대한 사례들을 소개하고 있다. <붙임4>

- 또한, 새로운 취미 발견, 감정 조절하기, 가족과의 관계 향상, 더 많은 친구를 만나는 경험 등과 같이 게임 활동에 따른 장애인의 삶의 질 변화에 관한 내용을 담고 있다. <붙임5>

국립재활원은 발간된 매뉴얼을 노인·장애인 유관기관(노인·장애인복지관, 장애인자립생활센터 등)을 대상으로 3월 7일부터 배포할 예정이다.

- 책자의 내용(PDF 파일)은 국립재활원 누리집(nrc.go.kr) 소식알림 발간자료를 통해서도 볼 수 있고, 3월 이후 보조기기 열린플랫폼 (nrc.go.kr/at_rd)에서도 공개할 예정이다.
* 매뉴얼 책자는 2월 28일까지 이메일(wille73@korea.kr)로 접수받아 100부 한정 선착순으로 제공할 예정 <붙임6>

※ 보조기기 열린플랫폼 : 보건복지부 연구개발(R&D)사업인 『노인·장애인 보조기기 연구개발사업(’20∼’23)』의 일환으로 구축 중(2022년 3월 공개 예정)이며, 보조기기 연구개발 수요 발굴부터 개발성과 공유, 상용화를 돕기 위한 플랫폼


붙임  1. 게임보조기기 활용 매뉴얼
        2. ‘같이게임, 가치게임’ 자조모임 활동
        3. 게임 접근성 보조기기
        4. 게임보조기기 사례 및 활용 영상
        5. 게임보조기기 자조모임 사례 및 체험 수기
        6. 매뉴얼 신청 안내 및 신청서


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